1月29日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
1月 29th, 2019 Posted 12:00 AM
1月29日 大安(丙寅)
アナログシンセサイザーで、
様々なアンプや
新たなデザイン設計で、
「作曲」は可能である。
様々なアンプや
新たなデザイン設計で、
「作曲」は可能である。
Tags: 川崎和男のデザイン金言
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『作曲は、それもアナログシンセサイザーで出来る』
1月 29th, 2019 Posted 12:00 AM
現代音楽を作曲していました。
KORGのシンセサイザー、16chミキサー、
グラフィックイコライザーを使い、
そうして30個のスピーカーシステムでの曲づくりです。
シンセサイザーのキーボードより、
エレキギターを使っての曲づくりはさらに面白く
こういったシステムは、オンキヨーが支援してくれました。
当時の東芝は、
スピーカーユニットをオンキヨーで生産していました。
泊まりこみで大阪のオンキヨーで仕事をしていたこともあり、
スピーカーユニットを大事にしてくれ、
理解しあえる人たちがいました。
その作曲したものを、
私はギリシアの音楽祭に出そうかと考えていました。
今で言えばプログラマブル回路を自分でデザインしていました。
東芝出身の技術者が、
なんと言っても約4800ケ所をハンダ付けしてくれて仕上げた
このプログラマブルコントローラ回路を日本の伝統工芸だと、
私は名だたる伝統工芸のコンペに応募しました。
相変わらず落とされましたが、思いっきり電話で抗議をしました。
それから10年後に、
ようやく電気回路ハンダ付けが伝統工芸者に選ばれたのです。
私の考えは、いつでも先走っています、
10年は先を見ているとよく言われます。
そして、モデルの彼女は、
あるメーカーのCMに出てましたが、まだ駆け出しで快く
私の作品のモデルとして手伝ってくれました。
そうして結局のところは、
当時の選考基準からはずれていたために、
音楽祭には出られなかったのです。
そのうちに作曲はオーディオ、それもアナログシンセサイザーを
知っているから出来るということを分かってもらえるでしょう。
*30-Channel Programmable Stereo System
*
1月28日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
1月 28th, 2019 Posted 12:00 AM
1月28日 仏滅(乙丑)
今ではなくなっている、
グラフィックイコライザーゆえ、
デジタルに任せている。
これが、
アナログを見下している、と
私は思っている。
グラフィックイコライザーゆえ、
デジタルに任せている。
これが、
アナログを見下している、と
私は思っている。
Tags: 川崎和男のデザイン金言
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『ミキサーとグラフィックイコザイラーで周波数領域』
1月 28th, 2019 Posted 12:00 AM
最近の商品には、この周波数領域の説明がありません。
私にしてみれば、周波数の20Hz?20kHzがないと
どこかに不安を感じます。
これは私が前回ブログで書いていたAurex SS-320の周波数です。
私がデザインしたAurexの最高製品だったと思います。
528Hzは特別な周波数として、ヒーリング効果、
DNAの修復あるいは熟睡を促すということが発見されています。
また440Hz=A音は、
ギター、ピアノなどの 一般的な調律の国際標準ピッチです。
この周波数をもって、自分の再生音は
16chのミキサーを8chオープンデッキで使いこなしていました。
ミキサーはプリアンプになります。
これはビクターのグラフィックイコライザーを使えば、
スピーカーシステムの音を自由に変えることができるのです。
そして、私は最高の音源を求め、
スタジオでおさめた音に対して「再生音」という言葉は
相応しくないから「レコード演奏」と思っています。
これこそ、故・菅野沖彦先生のことばです。
1970年頃には、ビクターのSX-3が大ヒットでした。
これが、コンポーネントの始めだったと思います。
私はKORGのシンセサイザーで作曲をし、
16chのミキサーで8chから、
さらにグラフィックイコザイラーで4chに落としました。
これが、私の周波数に自由に変化を与えていました。
音大ではなくて、美大出身だからこそ、
周波数特性グラフにはまり、現代の私の作曲をしました。
私のオーディオデザインにも
それが大きく反映したのだと思います。
Tags: 16ch, 1970年, 20Hz?20kHz, 440Hz, 4ch, 528Hz, 8ch, Aurex, A音, DNA, SS-320, SX-3, オーディオデザイン, オープンデッキ, ギター, グラフ, グラフィックイコライザー, コンポーネント, スタジオ, スピーカーシステム, ヒーリング効果, ピアノ, ビクター, プリアンプ, ミキサー, レコード演奏, 不安, 作曲, 促す, 修復, 再生音, 出身, 反映, 周波数領域, 商品, 国際標準ピッチ, 最高製品, 熟睡, 美大, 菅野沖彦, 音, 音大, 音源
Posted in ConsilienceDesign, 企望を「までい」具現へ, 危機解決をめざすデザイン実務, 祈望から企望へ
1月27日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
1月 27th, 2019 Posted 12:05 AM
1月27日 先負(癸亥)
かがむ、そして
「鏡」
冥府への道が広がっている。
だから、
対称性が破れる。
かがむ、そして
「鏡」
冥府への道が広がっている。
だから、
対称性が破れる。
Tags: 川崎和男のデザイン金言
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『鏡・・・私の造形要素となっている』
1月 27th, 2019 Posted 12:00 AM
「鏡」は、造形要素として使う最初のきっかけでした。
インダストリアルグラフィックでのアイディアと、
さらに、チューナーグリル、
そしてメーターに誰も思わなかった鏡を造形要素とし
Aurex チューナーST210が完成しました。
ギャラリー間での「プラトンのオルゴール」展では、凹鏡球面内の球を
虚像として浮かび上がらせるプラトンのオルゴールや
立体を鏡を介して絵画を出現させる
モンドリアンのオルゴールでもそのアプローチを実践しました。
さらに金沢21世紀美術館では、各展示空間で鏡との
対話、拡張、対立、調和と造形要素としての
鏡への実践的デザインを続けました。
鏡については、美術評論家・宮川淳で賢明に学びました。
「鏡の裏には冥府への道が・・・」があることや、
左右対称ではない「対称性の破れ」、そのデザイン的解釈を
このチューナーで表現しました。
ともかく、営業からは「これが売れるのか?」と詰め寄られ、
すぐに、殴りたくなる私を止めたのはKチーフでした。
私をいつもかばってくれたKチーフには今も頭が上がりません。
若い頃は、デザインを通すためには
力ずくでと目上の人達にも食ってかかっては
「高校時代なら殴ってる」と腕まくりをしていました。
結果、腕力ではなく、あくまでもデザイン力で、
パワーアンプ、メインアンプなどには、
インダストリアルグラフィックと鏡・鏡面が使われる状況になりました。
*プラトン
Tags: Aurex, Kチーフ, ST210, アイディア, アプローチ, インダストリアルグラフィック, オルゴール, きっかけ, チューナー, チューナーグリル, パワーアンプ, プラトン, プラトンのオルゴール, メインアンプ, モンドリアン, 冥府, 凹鏡球, 宮川淳, 対称性の破れ, 対立, 対話, 展示空間, 左右対称, 拡張, 殴り, 球, 立体, 絵画, 美術評論家, 腕力, 若い頃, 虚像, 裏, 解釈, 調和, 造形要素, 金沢21世紀美術館, 鏡, 鏡面
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『空を飛ぶスポーツカーは具体化されるだろう』
1月 26th, 2019 Posted 12:00 AM
やがてあの世に近づけば、やっぱり、これに乗りたい。
それが、ようやく出来上がってきました。
なんといっても、ブルース・ウィリスの
『フィフス・エレメント』が目に浮かびます。
しかし、このような映像では無いはずだと思っていました。
彼は2214年ニューヨークのタクシーの運転手役(元は退役軍人)でした。
いや、未来の都市は、こんなでは無いはず、
デザイナーとしては、「空を飛ぶ」=Passenge Air Veacleというのは、
こんなタクシーではないとその未来の世界観に
納得できずに視聴していました。
私は「空飛ぶ」モノが欲しい、
手に入れたいとヘリコプターから戦闘機まで夢見てきました。
空を飛ぶという展開には、これこそデザイン出来る日が来るかも知れない。
実際的には、アストンマーティンが
「ヴォランテ・ビジョン・コンセプト」で
空の旅を提供することを約束しています。
私自身が今は乗っているアストンマーティンで、
以前、副社長でデザイナーにも会う機会があり、
きっと絶対に出来ると思います。
すでに時代は、
空を飛ぶということが具現化、そして具体化してきました。
だからこそ、やはりフィフス・エレメントでの映像では無いと思います。
もう私の時間がありませんから、空を飛ぶモノは運転できなくても、
私のデザインテーマです。
1月26日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
1月 26th, 2019 Posted 12:00 AM
1月26日 友引(癸亥)
未来はやっぱり、テーマだ。
あの世が近づいているから、
もっと、もっと、
「空を飛ぶ」
そんな車がテーマだ。
未来はやっぱり、テーマだ。
あの世が近づいているから、
もっと、もっと、
「空を飛ぶ」
そんな車がテーマだ。
Tags: 川崎和男のデザイン金言
Posted in APHORISM
1月25日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
1月 25th, 2019 Posted 12:00 AM
1月25日 先勝(壬戌)
「インダストリアル・グラフィック」という
私自身も不明な話。
不明な話、でも、
具体性が湧き出れば、
不明な話でも、具体性だわかあがる。
私自身も不明な話。
不明な話、でも、
具体性が湧き出れば、
不明な話でも、具体性だわかあがる。
Tags: 川崎和男のデザイン金言
Posted in APHORISM
『インダストリアル・グラフィックという私も不明』
1月 25th, 2019 Posted 12:00 AM
入門用のプリメインアンプとチューナーです。
プレゼ用にチューナーのデザインを終え一息、
秋葉原にいつものチューナーのコーナーに行ったら
P社の新製品を一足先に見かけました。
<やばいっ、今のじゃだめだ・・・!>
大急ぎで秋葉原から横浜そして磯子のデザイン室に戻りました。
電車内で、どうしよう、新しいデザインは?と自問自答していました。
そこで考えたのは本体へのグラフィック表現、
つまり、ともかく「インダストリアルグラフィック」と呼びました。
本体上面に、背面のコード結線と
実装中身をグラフィックとして表示、表現しました。
そして、新規メーターの前面パネルです。
チューナーには当時、メーター表現はなかったんです。
このインダストリアルグラフィックとメーターパネルの、
とてつも無いデザインを思いつきました。
翌日がプレゼで、チーフだけが味方でした。
「インダストリアルグラフィック」っていうのを定義しましたが、
自分でもよくわからないまま勢いで説明し、論破を狙いました。
「CADIS」ではなくて、「CANDIS」にならないかとか、
チーフと一緒に考えました。
私には「絶対に売れる」、という自信がどういうわけかありました。
この入門用が、後のAurexを位置づけました。
そして、プリメインアンプとチューナーは業界でヒットしました。





