5月 17th, 2023 Posted 12:00 AM
Tags: 人間, 倉俣史朗, 喪失, 夢の形見に, 安らぎ, 川崎和男のデザイン金言, 技術, 摩擦, 機器, 深淵, 溝, 進化, 進歩, 間
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5月 12th, 2023 Posted 12:00 AM
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5月 11th, 2023 Posted 12:00 AM
Tags: オーディオ, デザイナー, デザイン, ハードウェア, 再生, 対象, 川崎和男のデザイン金言, 形態化, 最初, 機器, 真っ先, 社会的, 職能, 音楽
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5月 6th, 2023 Posted 12:00 AM
Tags: オーディオ, デザイナー, デザイン, ハードウェア, 再生, 対象, 川崎和男のデザイン金言, 形態化, 最初, 機器, 社会的, 私, 職能, 自身, 音楽
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11月 6th, 2021 Posted 12:00 AM
11月6日 大安(戊午)
『下学としてのデザイン』
しかし、
あらためて
人間と機器との関係や、
人間と情報、
とりわけ
ジャーナリズム的な関係を
特殊化する必要は
まったくないと思う。
artificial heart:川崎和男展
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4月 24th, 2020 Posted 12:00 AM
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4月 23rd, 2020 Posted 12:00 AM
Tags: オーディオ, デザイナー, デザイン対象, ハードウェア, 再生, 川崎和男のデザイン金言, 常に, 形態化, 最初, 機器, 真っ先, 社会的, 私, 職能, 音楽
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4月 8th, 2020 Posted 12:00 AM
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11月 6th, 2018 Posted 12:00 AM
Tags: 人間, 倉俣史朗, 喪失, 夢の形見に, 安らぎ, 川崎和男のデザイン金言, 技術, 摩擦, 機器, 深淵, 溝, 進化, 進歩, 間
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1月 25th, 2018 Posted 12:00 AM
01月25日 友引(丁巳)
そのデザインの効用というのは、
どのような音響を空間に満たす機器
あるいは
装置としての存在という
直言的なデザイン行為であった。
倉俣史朗のデザイン『夢の形見に』17 リトルネツ口論とエキスパンドメタル
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