6月 25th, 2018 Posted 12:00 AM
06月25日 仏滅(戊子)
人は、それぞれの感性や、
良いなあと感じる許容範囲が異なる。
だから賛否両論あってこそ、
それがまっとうな世の中だと思う。
『プレゼンテーションの極意』タブーの逆説「いい加減」なプレゼンの「良い加減」づくり
目次を見る
5月 21st, 2018 Posted 12:00 AM
05月21日 仏滅(癸丑)
僕は、
このような夢を語るとき、
常々、自分が世の中に対して
夢を語れる権利を
持っているのかということを
あらためて考えてみる。
『プレゼンテーションの極意』「わがまま」と「誠実さ」
目次を見る
5月 18th, 2018 Posted 12:00 AM
05月18日 先勝(庚戌)
業界のデザイナーや
デザイナー志望の学生たちは、
世の中にあるものを
デザインで改善していきたいと
みんな願っている。
『プレゼンテーションの極意』「わがまま」と「誠実さ」
目次を見る
5月 15th, 2018 Posted 12:00 AM
05月15日 仏滅(丁未)
確かに、この世の中を渡って行くのに、
まったく裏表がないというのは
なかなか難しいことだ。
しかし、
素顔と仮面の大きな隔たりは、
精神的苦痛だけでなく、
そのうち体調にも変調を与えるようになる。
『プレゼンテーションの極意』「わがまま」と「誠実さ」
Tags: 与える, 世の中, 仮面, 体調, 変調, 川崎和男のデザイン金言, 渡る, 確か, 精神的苦痛, 素顔, 裏表, 隔たり, 難しい
Posted in APHORISM
目次を見る
4月 27th, 2018 Posted 12:00 AM
04月27日 友引(己丑)
デザイナーにとっては、
これまで世の中に存在しなかった
新しい形態を生み出していく作業は、
「自分」とまったく正面から
向き合う作業である。
『プレゼンテーションの極意』「わがまま」と「誠実さ」
目次を見る
4月 7th, 2018 Posted 12:00 AM
04月07日 大安(己巳)
デザイナーとして世の中に
新しいモノを生み出そうとするとき、
その原点となるのは、
世間、つまり社会を
より改善したいと願う
強い「わがまま」だからだ。
『プレゼンテーションの極意』「わがまま」と「誠実さ」
Tags: デザイナー, モノ, わがまま, 世の中, 世間, 原点, 川崎和男のデザイン金言, 強い, 改善, 生み出す, 社会, 願う
Posted in APHORISM
目次を見る
3月 14th, 2018 Posted 12:00 AM
03月14日 先負(乙巳)
これまで
誰も思いつかながったような
「発想」をどれだけ世の中に出し、
社会に賛同してもらうのか。
夢の「思いつき」と「思い込み」、
その生殺与奪を、
プレゼンテーションは握っている。
『プレゼンテーションの極意』「口説き」、それは三位一体
Tags: プレゼンテーション, 世の中, 夢, 川崎和男のデザイン金言, 思いつき, 思いつく, 思い込み, 握る, 生殺与奪, 発想, 社会, 誰, 賛同
Posted in APHORISM
目次を見る
3月 7th, 2018 Posted 12:00 AM
03月07日 友引(戊戌)
自分の考えたものがいかに素晴らしくて、
世の中の役に立つかということを
しっかりと主張する必要がある。
夢の実現に向けて賛同してくれる
周囲の環境を整えていかなければならない。
プレゼンテーションとは、
その夢の実現を助ける手段である。
『プレゼンテーションの極意』「口説き」、それは三位一体
Tags: プレゼンテーション, 世の中, 主張, 周囲, 夢, 実現, 川崎和男のデザイン金言, 役に立つ, 必要, 手段, 整える, 環境, 素晴らしい, 考え, 自分, 賛同
Posted in APHORISM
目次を見る
1月 1st, 2018 Posted 12:00 AM
01月01日 先勝(癸巳)
犬と人間との歴史は、
まさに「ほほえましさ」を
世の中が忘れないための
知恵であったのではないだろうか。
『デザインの極道論』ほほえましい
目次を見る
10月 1st, 2017 Posted 12:00 AM
10月01日 先勝(辛酉)
想像力と言われ出したのは、
想像力が世の中から、
人間から消滅したからだ。
想像力がメモされるのは、
音楽と美術の世界だけだ。
川崎和男の発想表現手法
目次を見る