1月 6th, 2018 Posted 12:00 AM
01月06日 赤口(戊戌)
デザイナーが収集すべき最も重要なものは
「イメージ」である。
これをどのように
保存し、蓄積し、整理をしておくかが、
デザイナーの能力を決定する。
『デザイナーは喧嘩師であれ』収集数奇
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1月 3rd, 2018 Posted 12:00 AM
01月03日 先負(乙未)
「見識」とは、
確実な「知識」と「胆識」、
知識は、
果てしなく興味がつきない。
胆識とは、
断言して決定を下せることだ。
川崎和男の発想表現手法
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11月 6th, 2017 Posted 12:00 AM
11月06日 友引(丁酉)
SNS閲覧での「いいよ」とは、
それほど重大な意志決定ではない。
ただ、見たよ、という
合図に過ぎない、程度である。
川崎和男の発想表現手法
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10月 31st, 2017 Posted 12:00 AM
10月31日 友引(辛卯)
予感し、予測し、予知する
そんな芸術家の
見つけ出す美しさは、
デザイナーの予見が
決定する。
川崎和男の発想表現手法
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10月 28th, 2017 Posted 12:00 AM
10月28日 大安(戊子)
デザイナーにとって、
椅子とテーブルは、
機能性と審美性のせめぎ合いが、
限りなく激しいモノでありながら、
ある何か確実性を決定しないことには、
作品としてのメッセージ力をまったく
有さないアイテムになるモノである。
倉俣史朗のデザイン『夢の形見に』10 輪郭線での記述手法
Tags: アイテム, テーブル, デザイナー, メッセージ力, モノ, 作品, 審美性, 川崎和男のデザイン金言, 椅子, 機能性, 決定, 確実性
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9月 24th, 2017 Posted 12:00 AM
09月24日 赤口(甲寅)
コンピューターの中での造形は、
これまでの幾何学を変革していくことが明白だ。
点に大きさを与え、線に幅を持たせ、面に厚さを決定する。
『artificial heart:川崎和男展』 変革としてのデザイン
Tags: コンピューター, 厚さ, 変革, 大きさ, 川崎和男のデザイン金言, 幅, 幾何学, 明白, 決定, 点, 線, 造形, 面
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8月 27th, 2017 Posted 12:00 AM
もはや興味がつきなくて、絶対収集して、実物を生活の傍らに。
最近、この癖を止めようと自分に言い聞かせている私です。
が、Z-Chairは、本当は6脚並べたいと思っているぐらいともかく好きです。
Z-Chairはあのリートフェルトが果たしたZIGZAG Chairです。
時折TV番組で観る土曜朝に「サワコの朝」というインタビュー番組。
この番組に田中泯氏が登場しました。
この番組には登場者が椅子を選びます。
そして、田中泯氏はこの椅子を選びました。
正直、あの番組ではこの椅子の選定で私は「センス」を推し量るのです。
プロのデザイナーとして、私は絶対的に「センスを決定」するのです。
若い頃、新人の東芝マンであった頃、Aurexの自分デザインを
秋葉原のオーディオショップを持ち回っていたら、
激しい批判いや非難をしばしば受けていました。
そのショップオーナーが、自分のカフスボタンを見せながら、
「デザイナーなら、この程度の仕上げをしろ」とか言われて、
「貴方のセンスがその程度なら結構です」と反論して、怒らせました。
営業からは、「相手を怒らせるな」と忠告されましたが、
「あんなセンス無しの店には置かない」と言い放し、
川崎は営業で随行させるべきではないと言うことにもなりましたが、
私は平気でデザイン部長からの説教も聞き流していました。
さて、田中泯氏がこの椅子を即決で選んだと
パートナーの石原淋さんとのメール交換で分かりました。
そして、彼の曲の選定でもびっくりしたのです。
それは阪大同僚の石黒教授と全く一致していたのです。
石黒教授はアンドロイドロボット学者です。
彼とは「こんなん見つかったぜ」とかで、
彼からは「こんなんどう?」とかやりとりする仲です。
要は「センス」の問題には、実は、機能も性能も効能も超えて、
「センスゆえの美学」があるのです。
こうしたことを超えて、Z-Chair=zigzag chairが存在しているのです。
ですから、なんとかレプリカでも本物はやっぱり私生活に必要です。
それは、この椅子の造形を超えているだろうか?
この椅子の側で自分デザインが存在するか?なのです。
* 『場踊りと言語舞台・「影向」によって』
* 『この男に惹かれる・舞踊と舞踏がテーマになってきた』
* 『男に嫉妬あり、田中泯と松岡正剛の間に割り込む』
* 『Red & Blue 生誕が来年で100年になる』
* 「誤謬へのシンボライゼーションプロトタイプ」
Tags: Aurex, TV番組, Z-Chai, ZIGZAG Chair, アンドロイドロボット, インタビュー, オーディオショップ, カフスボタン, サワコの朝, センス, パートナー, プロ, メール, やりとり, リートフェルト, レプリカ, 交換, 仕上げ, 仲, 傍ら, 効能, 反論, 収集, 同僚, 営業, 土曜, 学者, 実物, 忠告, 怒, 性能, 批判, 曲, 朝, 本物, 東芝マン, 椅子, 機能, 決定, 生活, 田中泯, 番組, 癖, 登場者, 石原淋, 石黒教授, 私生活, 秋葉原, 結構, 絶対的, 自分デザイン, 興味, 説教, 部長, 随行, 非難
Posted in ConsilienceDesign, 企望を「までい」具現へ, 祈望から企望へ
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8月 17th, 2017 Posted 12:00 AM
08月17日 先勝(丙子)
軽いこと、
超軽量なことは、
絶対に、完璧に、
「使い勝手」を
決定する。
川崎和男の発想表現手法
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8月 11th, 2017 Posted 12:00 AM
08月11日 先勝(庚午)
目標とは「ゴール」であり、
目的は「オブジェクト」、
つまり決定している対象です。
これらの
意味と意義を明らかにするんには
その手法は「デザイン」
問題解決美と価値創出です。
川崎和男の発想表現手法
Tags: オブジェクト, ゴール, デザイン, 価値創出, 問題解決美, 対象, 川崎和男のデザイン金言, 意味, 意義, 手法, 決定, 目標, 目的
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8月 10th, 2017 Posted 12:00 AM
08月10日 赤口(己巳)
意識とは
知識をもって行動すること。
意義とは
知識の意味まで識って
行動の目標・目的が
決定できること。
川崎和男の発想表現手法
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