4月 22nd, 2020 Posted 12:00 AM
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4月 21st, 2020 Posted 12:00 AM
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4月 20th, 2020 Posted 12:00 AM
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4月 19th, 2020 Posted 12:00 AM
Tags: アーティスト, デザイナー, 人類, 作家, 川崎和男のデザイン金言, 必要, 最大, 準備, 演奏者, 画家, 美学的, 解答, 課題, 関係, 音楽, 音楽家
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4月 18th, 2020 Posted 12:00 AM
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4月 17th, 2020 Posted 12:00 AM
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4月 16th, 2020 Posted 12:00 AM
4月16日 友引(己丑)
「時計」というモノの持つ力を、
クラマタが信頼したとするなら、
それはやはり、
「瞬間」の「配置」を視覚的に
認識する人間と時間の対置関係を
包み込んでいる正体を
見つめようとしていたのだろう。
倉俣史朗のデザイン『夢の形見に』16 時の経過と瞬間
Tags: クラマタ, モノ, 人間, 信頼, 力, 包み込む, 対置関係, 川崎和男のデザイン金言, 時計, 時間, 正体, 瞬間, 見つめる, 視覚的, 認識, 配置
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4月 15th, 2020 Posted 12:00 AM
Tags: 取り入れる, 壁, 川崎和男のデザイン金言, 彼, 時計, 眺める, 瞬間, 自然物, 視覚, 訴える, 造形要素
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4月 14th, 2020 Posted 12:00 AM
Tags: グラフィック, デザイナー展, プロダクト, ポスター, 企画, 分野, 川崎和男のデザイン金言, 常套的, 形式, 時代, 時計, 普遍化
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4月 13th, 2020 Posted 12:00 AM
4月13日 大安(丙戌)
壁に時計、
というのは、
すでにインテリアをデザインしていく
基本的な行為になっている。
そこで、
その時計に
「何が意図されてくるのか」ということに
つながるが、
これには、
「時計」の造形をどこかで凌駕した
発想が要求されるわけだ。
倉俣史朗のデザイン『夢の形見に』16 時の経過と瞬間
Tags: インテリア, デザイン, 凌駕, 基本的, 壁, 川崎和男のデザイン金言, 意図, 時計, 発想, 行為, 要求, 造形
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