12月23日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
12月 23rd, 2021 Posted 12:00 AM
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11月 5th, 2021 Posted 12:00 AM
11月5日 仏滅(丁巳)
物質と情報を
モノの体系と
コトの体系との
相対性であると考えれば、
そこには、
インターフェース・
インターラクションの
デザインが
デザイナーの
新たなテーマに
なっていることは
明確である。
Tags: インターフェース・インターラクション, コトの体系, テーマ, デザイナー, デザイン, としてのデザイン, モノの体系, 下学, 川崎和男のデザイン金言, 情報, 新たな, 明確, 物質, 相対性
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11月 2nd, 2021 Posted 12:00 AM
11月2日 赤口(甲寅)
「善意としてのデザイン」
とは
デザイナー自身が
どれだけの善意を
受けたかという経験の
反映だと思う。
9月 27th, 2021 Posted 12:00 AM
9月27日 仏滅(戊寅)
作品主義としての
デザインと
商品主義との
分別を
デザイナーは
「選定としてのデザイン」
によって、
核心的で
確信的な
デザインアスペクトに
していくことは
大切だ。
Tags: デザイナー, デザイン, デザインアスペクト, としてのデザイン, 作品主義, 分別, 商品主義, 大切, 川崎和男のデザイン金言, 核心的, 確信的, 選定, 選定としてのデザイン
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9月 22nd, 2021 Posted 12:00 AM
9月22日 大安(癸酉)
したがって、
デザイナーは
未知で未体験な
形態の創出を
デザイン賞選定になる
ことを
目標にしていいはずだ。
8月 23rd, 2021 Posted 12:00 AM
8月23日 仏滅(癸卯)
きわめて独立的、
独善的、
独我的デザイナーの
存在性そのものを、
これからのチーム
=
「組織としてのデザイン」
と考える
革新的手法を
開発していきたい。
Tags: チーム, デザイナー, としてのデザイン, 存在性, 川崎和男のデザイン金言, 独善的, 独我的, 独立的, 組織, 組織としてのデザイン, 考える, 開発, 革新的手法
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8月 22nd, 2021 Posted 12:00 AM
8月22日 先負(壬寅)
これからの
デザイン組織
あるいは
集団の中の
デザイナーの個性は、
支配を運営すること、
さらに協働を維持する
良識が
求められるだろう。