6月 5th, 2020 Posted 12:00 AM
Tags: クラマタ, 作品, 川崎和男のデザイン金言, 常に, 彼, 手法, 提示, 潜ませる, 結論的, 象徴性, 造形
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4月 26th, 2020 Posted 12:00 AM
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4月 17th, 2020 Posted 12:00 AM
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4月 16th, 2020 Posted 12:00 AM
4月16日 友引(己丑)
「時計」というモノの持つ力を、
クラマタが信頼したとするなら、
それはやはり、
「瞬間」の「配置」を視覚的に
認識する人間と時間の対置関係を
包み込んでいる正体を
見つめようとしていたのだろう。
倉俣史朗のデザイン『夢の形見に』16 時の経過と瞬間
Tags: クラマタ, モノ, 人間, 信頼, 力, 包み込む, 対置関係, 川崎和男のデザイン金言, 時計, 時間, 正体, 瞬間, 見つめる, 視覚的, 認識, 配置
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1月 19th, 2020 Posted 12:00 AM
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1月 15th, 2020 Posted 12:00 AM
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1月 14th, 2020 Posted 12:00 AM
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1月 13th, 2020 Posted 12:00 AM
Tags: アイテム, クラマタ, ストーリー性, デザイン, ボキャブラリー性, 主体, 修辞的手法, 川崎和男のデザイン金言, 椅子, 機能性, 象徴性, 造形, 造形言語
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1月 12th, 2020 Posted 12:00 AM
Tags: イス, クラマタ, 分類, 可能, 実存, 川崎和男のデザイン金言, 文体, 文彩, 構造, 機能, 象徴, 郡
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12月 7th, 2019 Posted 12:00 AM
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