11月13日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 13th, 2023 Posted 12:00 AM
11月13日 仏滅(乙亥)
クラマタのすべてのイスを検証することで、
ひょっとすれば、
椅子の設計論のためのデザイン工学が
見つけ出せるかもしれないが、
私は、
椅子という文体の構文法を
クラマタから学び取りたいと考えている。
ひょっとすれば、
椅子の設計論のためのデザイン工学が
見つけ出せるかもしれないが、
私は、
椅子という文体の構文法を
クラマタから学び取りたいと考えている。
11月12日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 12th, 2023 Posted 12:00 AM
11月12日 先勝(甲戌)
ボキャブラリー性とは、
デザイン造形での
素材やその加工や製造手法が
常に
革新的なアイデアを膨大にしていく作業である。
デザイン造形での
素材やその加工や製造手法が
常に
革新的なアイデアを膨大にしていく作業である。
11月11日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 11th, 2023 Posted 12:00 AM
11月10日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 10th, 2023 Posted 12:00 AM
11月10日 大安(壬申)
クラマタのイスでは、
造形の関数的な仮定はまったく
見つけ出すことは不可能である。
私にとって、
クラマタのイスすべてが魅力的であるのは、
この関数が見当たらないことである。
造形の関数的な仮定はまったく
見つけ出すことは不可能である。
私にとって、
クラマタのイスすべてが魅力的であるのは、
この関数が見当たらないことである。
11月9日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 9th, 2023 Posted 12:00 AM
11月8日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 8th, 2023 Posted 12:00 AM
11月8日 先負(庚午)
椅子の機能性と象徴性とを
造形という修辞的手法で、
造形言語化を試みた
クラマタのボキャブラリー性と
ストーリー性、その主体として、
椅子というデザインアイテムが
あったということになる。
造形という修辞的手法で、
造形言語化を試みた
クラマタのボキャブラリー性と
ストーリー性、その主体として、
椅子というデザインアイテムが
あったということになる。
11月7日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 7th, 2023 Posted 12:00 AM
11月6日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 6th, 2023 Posted 12:00 AM
11月5日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 5th, 2023 Posted 12:00 AM
11月4日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
11月 4th, 2023 Posted 12:00 AM
11月4日 大安(丙寅)
もっと深読みをし、
デザイン手法としての暗示を
現代のデザイン手法へ
変換できるのではないか、
という解釈を試みたい。
デザイン手法としての暗示を
現代のデザイン手法へ
変換できるのではないか、
という解釈を試みたい。