7月6日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
7月 6th, 2023 Posted 12:00 AM
7月5日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
7月 5th, 2023 Posted 12:00 AM
Tags: デザイン, 川崎和男のデザイン金言, 格闘
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7月4日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
7月 4th, 2023 Posted 12:00 AM
7月4日 先負(癸亥)
私は、
クラマタの仕事=かたちの仕掛ける事を
日の当たりにするとき、
自分の既視経験を
一撃で倒される気がする。
クラマタの仕事=かたちの仕掛ける事を
日の当たりにするとき、
自分の既視経験を
一撃で倒される気がする。
Tags: 川崎和男のデザイン金言
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7月3日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
7月 3rd, 2023 Posted 12:00 AM
7月2日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
7月 2nd, 2023 Posted 12:00 AM
7月1日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
7月 1st, 2023 Posted 12:00 AM
6月30日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
6月 30th, 2023 Posted 12:00 AM
6月30日 大安(己未)
デザインとは、
「モノづくりとコトづくりである」
という安易な言い訳程度の
定義を補強するには、
「モノづくりという
『かたち』のコトづくり」
とまで言い切っておく必要がある。
「モノづくりとコトづくりである」
という安易な言い訳程度の
定義を補強するには、
「モノづくりという
『かたち』のコトづくり」
とまで言い切っておく必要がある。
6月29日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
6月 29th, 2023 Posted 12:00 AM
6月29日 仏滅(戊午)