9月 21st, 2023 Posted 12:00 AM
Tags: イス, クラマタ, テーブル, 川崎和男のデザイン金言, 感覚, 慣れ親しむ, 把握, 未体験, 知覚, 裏切る, 見事
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9月 20th, 2023 Posted 12:00 AM
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9月 19th, 2023 Posted 12:00 AM
9月19日 赤口(庚辰)
デザインという行為が
かたちの「記述」であって、
その記述という機能が、
顕在化するときに、
ある美しさを万一にでも
感じ取れる=知覚できるレベルならば、
その機能は、椅子ならば座り心地は
どうだろうということを
モノが語りかけてくれる
ことになってしまうわけだ。
倉俣史朗のデザイン『夢の形見に』10 輪郭線での記述手法
Tags: かたち, デザイン, モノ, 川崎和男のデザイン金言, 座り心地, 椅子, 機能, 知覚, 美しさ, 行為, 記述, 語り, 顕在化
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9月 18th, 2023 Posted 12:00 AM
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9月 17th, 2023 Posted 12:00 AM
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9月 16th, 2023 Posted 12:00 AM
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9月 15th, 2023 Posted 12:00 AM
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9月 14th, 2023 Posted 12:00 AM
9月14日 赤口(乙亥)
デザイナーにとって、
椅子とテーブルは、
機能性と審美性のせめぎ合いが、
限りなく激しいモノでありながら、
ある何か確実性を決定しないことには、
作品としてのメッセージ力をまったく
有さないアイテムになるモノである。
倉俣史朗のデザイン『夢の形見に』10 輪郭線での記述手法
Tags: アイテム, せめぎ合い, テーブル, デザイナー, メッセージ力, モノ, 作品, 審美性, 川崎和男のデザイン金言, 椅子, 機能性, 決定, 確実性, 限りなく激しい
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9月 13th, 2023 Posted 12:00 AM
Tags: ことば, レベル, 不動化, 川崎和男のデザイン金言, 情報, 把握, 機能, 理論, 知的理解, 知覚, 研究者, 第一
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9月 12th, 2023 Posted 12:00 AM
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