10月30日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 30th, 2022 Posted 12:00 AM
10月30日 先負(丙辰)
ボキャブラリー性とは、
デザイン造形での
素材やその加工や製造手法が
常に
革新的なアイデアを膨大にしていく作業である。
デザイン造形での
素材やその加工や製造手法が
常に
革新的なアイデアを膨大にしていく作業である。
Tags: ボキャブラリー性, 倉俣史朗のデザイン, 川崎和男のデザイン金言
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10月29日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 29th, 2022 Posted 12:00 AM
Tags: 人間工学, 倉俣史朗のデザイン, 川崎和男のデザイン金言, 感性工学
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10月28日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 28th, 2022 Posted 12:00 AM
10月28日 先勝(甲寅)
クラマタのイスでは、
造形の関数的な仮定はまったく
見つけ出すことは不可能である。
私にとって、
クラマタのイスすべてが魅力的であるのは、
この関数が見当たらないことである。
造形の関数的な仮定はまったく
見つけ出すことは不可能である。
私にとって、
クラマタのイスすべてが魅力的であるのは、
この関数が見当たらないことである。
Tags: イス, デザイン, 倉俣史朗のデザイン, 川崎和男のデザイン金言
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10月27日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 27th, 2022 Posted 12:00 AM
Tags: デザイン, 倉俣史朗のデザイン, 川崎和男のデザイン金言
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10月26日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 26th, 2022 Posted 12:00 AM
10月26日 大安(壬子)
椅子の機能性と象徴性とを
造形という修辞的手法で、
造形言語化を試みた
クラマタのボキャブラリー性と
ストーリー性、その主体として、
椅子というデザインアイテムが
あったということになる。
造形という修辞的手法で、
造形言語化を試みた
クラマタのボキャブラリー性と
ストーリー性、その主体として、
椅子というデザインアイテムが
あったということになる。
Tags: 倉俣史朗のデザイン, 川崎和男のデザイン金言, 機能性, 象徴性
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10月25日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 25th, 2022 Posted 12:00 AM
Tags: 倉俣史朗のデザイン, 実存, 川崎和男のデザイン金言, 構造
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10月24日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 24th, 2022 Posted 12:00 AM
Tags: 倉俣史朗のデザイン, 姿勢, 川崎和男のデザイン金言
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10月23日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 23rd, 2022 Posted 12:00 AM
Tags: 倉俣史朗のデザイン, 川崎和男のデザイン金言, 形態
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10月22日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 22nd, 2022 Posted 12:00 AM
10月22日 大安(戊申)
もっと深読みをし、
デザイン手法としての暗示を
現代のデザイン手法へ
変換できるのではないか、
という解釈を試みたい。
デザイン手法としての暗示を
現代のデザイン手法へ
変換できるのではないか、
という解釈を試みたい。
Tags: デザイン手法, 倉俣史朗のデザイン, 川崎和男のデザイン金言
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10月21日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
10月 21st, 2022 Posted 12:00 AM
Tags: 倉俣史朗のデザイン, 川崎和男のデザイン金言, 造形言語
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