5月5日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
5月 5th, 2021 Posted 12:00 AM
Tags: デザイン, 基礎, 始計としてのデザイン, 川崎和男のデザイン金言, 持久力, 方法論
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5月 5th, 2021 Posted 12:00 AM
Tags: デザイン, 基礎, 始計としてのデザイン, 川崎和男のデザイン金言, 持久力, 方法論
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5月 4th, 2021 Posted 12:00 AM
5月4日 先勝(壬子)
デザインのための
デザインの計略づくりから
始めること、
デザインの起源に遡求し、
その原点での
優秀と愚劣を検証し、
なおかつこれまでの
経緯に縛られない
デザインゆえの
強さを保持し続けること。
Tags: デザイン, 保持, 優秀, 原点, 始計としてのデザイン, 川崎和男のデザイン金言, 強さ, 愚劣, 検証, 経緯, 続ける, 縛られない, 計略, 起源, 遡求
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5月 3rd, 2021 Posted 12:00 AM
Tags: デザイン, 世紀, 主義体制, 処し方, 始計としてのデザイン, 対立, 川崎和男のデザイン金言, 終焉
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5月 2nd, 2021 Posted 12:00 AM
Tags: エコノミックインダストリアリズム, デザイン, 傅いた, 始計としてのデザイン, 崩壊, 川崎和男のデザイン金言
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4月 23rd, 2021 Posted 12:00 AM
4月23日 友引(辛丑)
そこで、
デザインの起源を、
ひとまず生活のなかに
芸術の意義を革命として
志したあの
ロシア・アバンギャルドに
置くことで、
昨今の世界的事件の
意味するところをとらえ、
今後への展望、
すなわち
デザインを
計画のための計画、
忘れ去られたことば
「始計」に求めてみたい。
Tags: デザイン, ロシア・アバンギャルド, 世界的事件, 今後, 始計, 始計としてのデザイン, 展望, 川崎和男のデザイン金言, 意味, 意義, 昨今, 生活, 芸術, 計画, 起源, 革命
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4月 17th, 2021 Posted 12:00 AM
4月17日 友引(乙未)
誌論は
歴史に対する
一つの闘争原理であり、
情報化時代に
モノで記述する
デザインのひとつの
ジャーナリズムでもある。
4月 16th, 2021 Posted 12:00 AM
4月16日 先勝(甲午)
激動する時代なればこそ、
歴史を直視するための
生活誌、
その誌論をデザインは
準備しなくては
ならないようだ。
4月 14th, 2021 Posted 12:00 AM
4月14日 大安(壬辰)
この多様性こそ、
「かたち」に反映すべき
デザインの歴史に対する
役割であり、
歴史との闘争の
武器になるはずだ。
4月 12th, 2021 Posted 12:00 AM
Tags: かたち, デザイン, 川崎和男のデザイン金言, 知, 誌論としてのデザイン
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4月 11th, 2021 Posted 12:00 AM
4月11日 先勝(己丑)
デザインが創出すべきは、
形、
その機「能」を
人間の可能性に対照し、
形、
その「心」を誠意として、
時代に提示する態度に
ほかならない。