7月3日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
7月 3rd, 2020 Posted 12:00 AM
7月3日 大安(丁未)
『関数としてのデザイン』
つまり、
コンピュータで何をデザインするか。
コンピュータなればこそ、
何がデザイン出来うるのか。
その前に
コンピュータをどうデザインしていくのか。
つまり、
コンピュータで何をデザインするか。
コンピュータなればこそ、
何がデザイン出来うるのか。
その前に
コンピュータをどうデザインしていくのか。
Tags: コンピュータ, デザイン, 何, 川崎和男のデザイン金言
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