6月 3rd, 2010 Posted 1:43 PM
6月03日 先負(己卯 )
日本人として
基本を率直かつ素直に全し、
なおかつ、
この小さな国が
生き延びていくための「品格」を、
国際化というパラドクスの中で
組み立て直す必要があるはずだ。
『デザインは言語道断』品格
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6月 2nd, 2010 Posted 1:35 PM
6月2日 大安(癸未)
デザイナーが収集すべき最も重要なものは
「イメージ」である。
これをどのように
保存し、蓄積し、整理をしておくかが、
デザイナーの能力を決定する。
『デザイナーは喧嘩師であれ』収集数奇
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6月 1st, 2010 Posted 8:06 PM
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5月 31st, 2010 Posted 12:47 PM
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5月 30th, 2010 Posted 10:25 AM
5月30日 友引(庚辰)
平面にあたかも
立体的な画像が浮かび上がる
そんな絵画を
透視図=PERSPECTIVE PROJECTION
と言う。
perspicereというラテン語、
それは、「はっきりと明確に見る」
という意味である。
そんな意味を語源にした呼び方である。
『プラトンのオルゴール』
デザインは見識と良識の投影
Tags: PERSPECTIVE, perspicere, PROJECTION, ラテン語, 呼び方, 平面, 意味, 明確, 画像, 立体的, 絵画, 語源, 透視図
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5月 29th, 2010 Posted 10:26 AM
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5月 28th, 2010 Posted 10:20 AM
Tags: KazuoKawasaki, 川崎和男のデザイン金言, 点, 点と線と面, 線, 要素, 視点, 視界, 視線, 視野, 造形, 面
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5月 27th, 2010 Posted 10:36 AM
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5月 26th, 2010 Posted 10:06 AM
5月26日 仏滅(丙子 )
単にモノをデザインするだけでは、
「物」と「文」が一対を成す時代は
終わってしまった。
コンピューターを
「機器」として、
「物品」として、
あるいは
「品物」として見てみる
時期に来ている。
『デザインは言語道断』物品
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5月 26th, 2010 Posted 12:05 AM
5月25日 先負(乙亥 )
「物品」である
「作品」「製品」「商品」、
されには「品質」「品格」といった
熟語には、何かがモノを
格別なものにしていく、
という意味関係が
内在していると言える。
『デザインは言語道断』物品
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