2月 6th, 2017 Posted 12:00 AM
02月06日 仏滅(甲子)
「つくる」というのは、
「手」で考えることである。
つまり
「創造力」は
「手」から生まれるということだ。
川崎和男の発想表現手法
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2月 5th, 2017 Posted 12:00 AM
02月05日 先負(癸亥)
創作と創造から、
「作る」こと、
「造る」こと、
それが
「創る」ことと、
日本には「つくる」ことは
三つも深度あることだ。
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2月 4th, 2017 Posted 12:00 AM
02月04日 友引(壬戌)
創造力というのは、
「絵・スケッチ」を描くことが
極めて中心の手法だと
私は思っています。
したがって、
「絵・スケッチ」が描けないことは
創造力が無いということです。
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2月 3rd, 2017 Posted 12:00 AM
02月03日 先勝(辛酉)
創作と創造の違いがある。
それは「作る」ことと
「造る」ことだ。
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2月 2nd, 2017 Posted 12:00 AM
02月02日 赤口(庚申)
デザインは創造力が基本である。
その創造力に至るには、
想像力が必要だが。
想像力は
個性と感性に裏付けられた
天性の資質が必要だ。
川崎和男の発想表現手法
Tags: デザイン, 個性, 創造力, 基本, 天性, 川崎和男のデザイン金言, 必要, 想像力, 感性, 裏付け, 資質
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2月 1st, 2017 Posted 12:00 AM
02月01日 大安(己未)
個性と感性が
想像力と関係がある。
ここから、
想像力が創造力と相関なら、
個性と感性は
創造力を裏付ける。
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1月 31st, 2017 Posted 12:00 AM
01月31日 仏滅(戊午)
個性は想像力の運動力
感性は想像力の大きさ
想像力で個性が決まる
想像力で感性の有無がわかる。
よって、
想像力の無い人間は
犯罪者になるものだ。
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1月 30th, 2017 Posted 12:00 AM
01月30日 先負(丁巳)
ブランドデザインという
「街起こし」手法は
間違っている。
たとえ
ブランディングという行政には
「ゆるキャラ」のデザイン
いや、
デコレーション人形化しか
無いのだ。
川崎和男の発想表現手法
Tags: デコレーション, デザイン, ブランディング, ブランドデザイン, ゆるキャラ, 人形化, 川崎和男のデザイン金言, 手法, 行政, 街起こし
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1月 29th, 2017 Posted 12:00 AM
01月29日 友引(丙辰)
デザイナーのように、
その思考を、
これが正しいだろうか?
経営手法論に
デザインは
絶対に寄り添うべきではない。
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1月 28th, 2017 Posted 12:00 AM
01月28日 先勝(乙卯)
「デザイン思考」がブームである。
思考をThinkingと訳している。
ここから、もう間違いが起こっている。
思考とは、
「思う」ことと「考える」ことである。
この間違いを指摘しておきたい。
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Tags: Thinking, デザイン思考, ブーム, 川崎和男のデザイン金言, 思う, 思考, 指摘, 考える, 訳, 間違い
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