5月 2nd, 2017 Posted 12:00 AM
05月02日 仏滅(己丑)
デザインによる商品化は、
まず、「美しいモノ」。
売れるモノではなく
売りたいモノ。
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4月 26th, 2017 Posted 12:00 AM
04月26日 仏滅(癸未)
概要=コンセプトと呼ぶ
その時代は終焉している。
概要をポイント=点ではなく、
ConceptよりLine
というべきなことを
知ってもらいたい。
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4月 25th, 2017 Posted 12:00 AM
04月25日 先勝(壬午)
点はポイントと訳され、
ともに、
思考の知識+見識を
要素と考える。
この連関性を要因と仮説。
川崎和男の発想表現手法
Tags: ポイント, 仮説, 川崎和男のデザイン金言, 思考, 点, 知識, 要因, 要素, 見識, 訳, 関連性
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4月 22nd, 2017 Posted 12:00 AM
04月22日 仏滅(己卯)
「要素」は思いつく、
この能力が必要です。
そして
思い込むことで、
「要因」を
引き出していくことが、
デザイナーの能力です。
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4月 19th, 2017 Posted 12:00 AM
04月19日 先勝(丙子)
見ることと観ること
聞くことと聴くこと
とりあえず
この直感を想像力にするには?
自分に問いかけてみよう。
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4月 18th, 2017 Posted 12:00 AM
04月18日 赤口(乙亥)
「デザイン=思いやり」
この構造に近づける者には
天性が備わっている、というのが
45年デザイナーであった
私の結論。
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4月 15th, 2017 Posted 12:00 AM
04月15日 先負(壬申)
「思いやり」を英訳するのは
とてもむずかしい。
むしろ、
「デザイン」と言った方が
伝え易いぐらいに
「デザイン」意味が
普遍化してほしい。
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4月 14th, 2017 Posted 12:00 AM
04月14日 友引(辛未)
思いつくこと、
思い込むこと、
いずれも、
誰にでも出来る。
しかし、
「思いやる」ことは
頭の良さである。
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4月 13th, 2017 Posted 12:00 AM
04月13日 先勝(庚午)
思いつくこと、
これは誰にでも可能だ。
思い込むこと、
これも誰にでも可能だ。
では、
想像力が果たす「思う」こと、
それは何であるかだ。
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4月 12th, 2017 Posted 12:00 AM
04月12日 赤口(己巳)
知識の量は
知識の質を決めます。
しかし、
知識の質が磨かれなければ、
「知恵」の領域には
決して入れないでしょう。
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