6月 22nd, 2017 Posted 12:00 AM
06月22日 友引(庚辰)
脳内に映し出された
その画像は
想像力から生まれている。
だから、
万一、その無意識な
その画像が重大である。
川崎和男の発想表現手法
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6月 21st, 2017 Posted 12:00 AM
06月21日 先勝(己卯)
訓練された運動能力は、
目の前の写実を
確実に超える日がくる。
その日には、
目の前に無いモノが
脳内に映り出すのだ。
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6月 20th, 2017 Posted 12:00 AM
06月20日 赤口(戊寅)
写実は見詰めること、
それを正確に描くこと。
だから、視覚と運動能力、
この運動能力は
相当に訓練が要る。
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6月 19th, 2017 Posted 12:00 AM
06月19日 大安(丁丑)
スケッチ能力は、
ひたすら「描く」こと。
この描く能力を
目の前の写実から、
脳内にある幻想を対象化。
これがデザインスケッチの
基本である。
川崎和男の発想表現手法
Tags: スケッチ能力, デザインスケッチ, 写実, 基本, 対象化, 川崎和男のデザイン金言, 幻想, 描く, 目, 能力, 脳内
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6月 18th, 2017 Posted 12:00 AM
06月18日 仏滅(丙子)
描写能力を写実性に追い込む、
これは、「絵を描くこと」。
この絵を、スケッチ能力に、
それは
トレーニングでしかない。
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6月 17th, 2017 Posted 12:00 AM
06月17日 先負(乙亥)
創造力の基本は、
何も想像力だけではない。
むしろ、
写実能力が
手、その機能である
描写能力でもある。
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6月 16th, 2017 Posted 12:00 AM
06月16日 友引(甲戌)
現実を写実化できる能力、
その能力表現力は
どれほど
今度は「非現実化」
つまり、存在して無いモノ
そのモノを空想で
描き出すことだ。
川崎和男の発想表現手法
Tags: モノ, 写実化, 存在, 川崎和男のデザイン金言, 描き出す, 現実, 空想, 能力, 表現力, 非現実化
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6月 15th, 2017 Posted 12:00 AM
06月15日 先勝(癸酉)
スケッチが想像力
すなわち「非現実性」を
形態化する、その基本は
まず、写実的な「絵」を
描けることである。
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6月 13th, 2017 Posted 12:00 AM
06月13日 大安(辛未)
想像は印象として、
いわゆる目印の記憶である。
designとは目印をつけること、
その意味もある。
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6月 11th, 2017 Posted 12:00 AM
06月11日 先負(己巳)
「みる」ことは、
見る
観る
診る
視る
看る
覧る
こんなにみえる能力があり、
これがどうすれば
想像力に辿りつくかは?
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