9月3日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
9月 3rd, 2010 Posted 9:29 PM
9月3日 先勝(丙辰)
好奇、すなわち”好きさ加減”を、
かつていにしえの時代には昇華させて
「数奇」の世界観へと展開させた。
自分と好奇対象との関係を、
好奇から数奇へと運び上げるメディアとして、
デザインという世界があることを
明言しておきたい。
かつていにしえの時代には昇華させて
「数奇」の世界観へと展開させた。
自分と好奇対象との関係を、
好奇から数奇へと運び上げるメディアとして、
デザインという世界があることを
明言しておきたい。
目次を見る