8月22日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
8月 22nd, 2010 Posted 10:00 AM
8月22日 先勝(甲辰)
自分の好奇の質と、
好奇対象が刺激してくる因子の質を
対象化した上で、
自分を好き・嫌いのレベルから
どの方向へ運んで行けるか、
を見極めることが求められる。
好奇対象が刺激してくる因子の質を
対象化した上で、
自分を好き・嫌いのレベルから
どの方向へ運んで行けるか、
を見極めることが求められる。
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