8月7日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design
8月 7th, 2010 Posted 1:16 PM
8月7日 先勝(戊子)
言い換えると、好き・嫌いとは
低次元な価値評価としての要素を
多分に含んでいる。
ここで言う低次元とは、
評価・判断というレベルで
熟考されたわけでもなく、
知的でもないことを意味する。
低次元な価値評価としての要素を
多分に含んでいる。
ここで言う低次元とは、
評価・判断というレベルで
熟考されたわけでもなく、
知的でもないことを意味する。
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