1月 17th, 2019 Posted 12:00 AM
1月17日 大安(甲寅)
ヒーローは、絶対に
フィクションと虚像である。
小説は、決して歴史ではない。
これが、テーマだ。
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1月 16th, 2019 Posted 12:00 AM
1月16日 仏滅(癸丑)
音響は、アナログゆえに
想像力が、
絶対に、超える。
デジタルより、
アナログで想像できる。
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1月 15th, 2019 Posted 12:00 AM
1月15日 先負(壬子)
どんなに進化しても、
聴覚は、マイクとさらに
スピーカーシステムも
アナログです。
聴覚には、アナログがあります。
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1月 14th, 2019 Posted 12:00 AM
1月14日 友引(辛亥)
デザインと言えば、
「機能性」が、良くいいます。
まず、機械的には、
性能性があり、
効能性があります。
そこから、「機能性」を
それが私の結論です。
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1月 13th, 2019 Posted 12:00 AM
1月13日 先勝(庚戌)
残念ながら、
戦争は技術進化を早めます。
この技術進化で、
新たな技術開発が出来上がります。
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1月 12th, 2019 Posted 12:00 AM
1月12日 赤口(己酉)
ペーパーモデルから、
技術と組んで、
実装に!
だから、オリジナリティが出来る。
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1月 11th, 2019 Posted 12:00 AM
1月11日 大安(戊申)
デザインには、
絶対的なオリジナリティが必要。
それには、
絶対的な「かたち」の
特長が要る。
特長であって、特徴ではない。
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1月 10th, 2019 Posted 12:00 AM
1月10日 仏滅(丁未)
「美」の法則は、
「黄金比」が使われている。
そのアプリケーションとか、
ダウンロード出来ることなど
もっと、知るべきだ。
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1月 9th, 2019 Posted 12:00 AM
1月9日 先負(丙午)
デザインワークでは、
実寸のスケールモデルでなければ駄目。
これは、あくまでも、
「アナログ性」である。
アナログは最も基本だ。
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1月 8th, 2019 Posted 12:00 AM
1月8日 友引(乙巳)
漢字には、
いくかの象形や声や、
指事や意味がある。
だから、
デザインには「かたち」、
その「ことば」がある。
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