5月 28th, 2019 Posted 12:00 AM
5月28日 先負(乙丑)
素材によって、
本当の「問題解決」が可能。
これは、
デザインが技術を
先導する。
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5月 27th, 2019 Posted 12:00 AM
5月27日 友引(甲子)
「流行学」とは、
ファッションの世界ではない。
疫病、
それこそ、流行疫学である。
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5月 26th, 2019 Posted 12:00 AM
5月26日 先勝(癸亥)
伝統とは、
継承と裏切りがある。
ところが、
継承だけが、
あるいは、
インチキ品もある。
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5月 25th, 2019 Posted 12:00 AM
5月25日 赤口(壬戌)
「歯」は絶対に白い、
そのための、
新たな習慣性が要る。
それには、
新しいデザインが必要。
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5月 24th, 2019 Posted 12:00 AM
5月24日 大安(辛酉)
植物にも、
人間の弱々しさは
伝わるのでしょうか。
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5月 23rd, 2019 Posted 12:00 AM
5月23日 仏滅(庚申)
収集癖は、
大きな一つの趣味、
「何が無いか」を知る
センスの大きな癖です。
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5月 22nd, 2019 Posted 12:00 AM
5月22日 先負(己未)
曼荼羅には、
心の思考形態がある。
3×3には、実行形態があり、
それが密教に「なぜか」
私には不明。
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5月 21st, 2019 Posted 12:00 AM
5月21日 友引(戊午)
人間工学は、
すでに、
あらゆる歴史性を
追いかける学術書が無い。
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5月 20th, 2019 Posted 12:00 AM
5月20日 先勝(丁巳)
「手」をデッサンすることと、
「手」をデザインするには、
全く異なる差異がある。
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5月 19th, 2019 Posted 12:00 AM
5月19日 赤口(丙辰)
デザインには、
問題解決と
価値の創出があった。
ゲームデザインには、
「価値」の「創出」があった。
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