kazuo kawasaki's official blog

10月3日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 3rd, 2014  Posted 12:00 AM

10月3日 丁未(赤口)

デザイナーになる肝心な資質は
私はまず二つを指摘。

センスは先進的性が後天性で育まれ、
後天的な環境には
絶対に負け無い性質があることだ。

先進性は生まれつき故にセンスは必要。
後天性を決定付ける環境は
自分で変えていく力量が必要である。

「川崎和男 強い人弱い人」


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10月02日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 2nd, 2014  Posted 12:00 AM

10月02日 丙午(大安)

デザイナーは
ことばとかたち、
その両面で、デザインを記号化する。

ことばでの『デザイン思考」
かたちでの『デザイン技法」
この二つを
一回だけの失敗で
身体化してほしいと思う。

「川崎和男 強い人弱い人」


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10月01日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 1st, 2014  Posted 12:00 AM

10月01日 乙巳(仏滅)

次世代デザイナーを育てたいと思う。
私には
次世代デザインの目標と目的
論理思考のことば化と
表現技法のかたち化、
これらの
明快なイメージと手法がある。

次世代デザイナーには
文理的
理工的
医工的
政経的
この四つの思考と技法を伝えたい。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月30日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 30th, 2014  Posted 12:09 AM

9月30日 甲辰(先負)

冥府から帰還するたびに
私は「生きていく」ことを
常に自分に言い聞かせてきた
そんな気がする。

川崎和男Design 図鑑


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9月29日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 29th, 2014  Posted 12:01 AM

9月29日 癸卯(友引)

「生きていくこと」が
生きることであり、
それは
「創ること」と連動していた。

川崎和男Design 図鑑


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9月28日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 28th, 2014  Posted 12:00 AM

9月28日 壬寅(先勝)

デザイナーは革新家であるべきだ。
「革新」とは
字形通りに、
「革」をピーンと張って、
そこに刃物を入れて
切り込みを成すことだ。
それは、
張り詰めているモノを
破壊することにもつながっている。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月27日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 27th, 2014  Posted 12:00 AM

9月27日 辛丑(赤口)

これまで、
デザイナーが手ぬぐいをデザイン、
デザイナーが風呂敷をデザイン、
こうしたモノの展示会を見てきて、
これでは産地を活性化など絶対無理。
この判断は当たっていました。

デザイナーがデザインすべきは、
新たな手ぬぐいの形式と素材、
新たな風呂敷の形態と素材です。

この思考の先端には、
「素材を変えて、新たな製品開発」だと
今、私は提案することができます。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月26日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 26th, 2014  Posted 12:00 AM

9月26日 庚子(大安)

デザインは「かたち」に集約される。
が、
「ことば」それも言語だけではない。
言語
記号までが重要である。

この重要度に気づかない大学、
その教員にデザイン教育は

無理どころか無謀だと言っておきたい。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月25日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 25th, 2014  Posted 12:00 AM

9月25日 己亥(仏滅)

デザイナーは、
「ことば」と「かたち」を
同等に使いこなす、
これは技術が不可欠である。

「かたち」教育に偏重している学校では
「ことば」教育を度外視している。
そのような教育機関では
これからのデザイナーは育たない。

「かたち」を「ことば」に
「ことば」を「かたち」に
この教育が大不足している。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月24日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 24th, 2014  Posted 12:00 AM

9月24日 丁酉(先勝)

PCは明らかにデザインツールだ。
しかし、
PC主体のデザインは
デザインを清書しているにすぎない。

それでも、もう一つは
デザインツールとしての
「情報発信性」には
これを多用する技術が不可欠だ。

「川崎和男 強い人弱い人」


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