kazuo kawasaki's official blog

10月16日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 16th, 2009  Posted 11:13 AM

10月16日 大安(甲午)

プレゼンテーションのツールに
とらわれないためには、まず、
自分のオリジナリティを日常的に
認識する「自分の手法」を様々に
生み出しておくこと。
これがプレゼンテーションの
「発想、表現、伝達」
の基本的道具である。

『プレゼンテーションの極意』タブーの逆説、「いい加減」なプレゼンの「良い加減」づくり。


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10月15日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 16th, 2009  Posted 11:01 AM

10月15日 仏滅(癸巳)

プレゼンテーション中、
シナリオを守ろうと躍起になってはだめだ。
シナリオはむしろ破壊されるべきである。
いざというときには、シナリオを破壊する
勇気が必要だ。

『プレゼンテーションの極意』タブーの逆説、「いい加減」なプレゼンの「良い加減」づくり。


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10月14日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 14th, 2009  Posted 9:05 AM

10月14日 先負(壬辰)

「良いデザイン」という評価は、
作り手と使い手の立場。
そして
それぞれの主観と客観の評価基準があり、
モノによっては、
これらが全てが異なっていたり、
ときには
正反対の基準となってしまう場合がある。

『デジタルなパサージュ』カオス・ソリューション・デザインメソッド


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10月13日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 13th, 2009  Posted 1:14 PM

10月13日 友引(辛卯)

本来、情報が必然的にもっとも集中、
集積する空間や装置が
政治の現場であるべきではないかと考える。
だがおそらく、政治装置に情報処理の
システムが完備することは、
他のどんな公共空間や装置よりも
もっとも遅くなるだろうと思う。

『デジタルなパサージュ』下駄は脱ぎ捨てて、情報民主主義を


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10月12日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 12th, 2009  Posted 6:07 PM

10月12日 先勝(庚寅)

未来技術は、我々の生活を
一歩一歩進化させていく、
夢の具体化の手法にすぎない。
まず大きな夢を描く。
その夢のために技術を作り、
それを商品にする、という考え方を、
日本は結局
蓄積しなかったのではないかと考える。

『デジタルなパサージュ』夢を追いかけてきたMacintoshディケード


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10月11日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 11th, 2009  Posted 7:08 PM

10月11日 赤口(己丑)

革新的であるということは、
くすぐったくない部分をくすぐって、
くすぐったいと感じさせるほどの
成果を狙うことである。
思いがけない手法ゆえに、
その結果が
驚きとか意外さに満ちていたときには、
そこには
革新的な手法があったというわけである。

『デジタルなパサージュ』世阿弥が喝破する常套手段


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10月10日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 10th, 2009  Posted 9:05 AM

10月10日 大安(戊子)

自分が何よりも大事に
大切にしているモノには
どんな要素があるのか、
それをどう使っているのか、
そうしたことを十分に考えることは、
自分らしさを確認することになる。
そのための重要な方法だと思う。

『デジタルなパサージュ』形見となる電子マインドギア


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10月09日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 9th, 2009  Posted 9:02 AM

10月09日 仏滅(丁亥)

私達は、モノとつき合っていくうえで、
ある種の感応性をもっていなければ、
そのモノと自分との間に
感動や感謝を置けないものだ。
こうした感覚のない人には、
いわゆるセンスという感応性が
人格に宿らない。

『デジタルなパサージュ』天井に手が届いてしまった


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10月08日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 8th, 2009  Posted 6:57 PM

10月08日 先負(丙戌)

物欲という人間が制御しえない欲望は、
人間を「化けさせる」パワーがある。
化けた自分はやがて、
本当の自分を見失う。
この「か=化」に
「たち=質」を与えることが、
デザインが司る「か+たち」だ!
と言いたい。

『デジタルなパサージュ』 夢を追いかけてきたMacintosh ディケード


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10月07日川崎和男のデザイン金言 Kazuo's APHORISM as Design


   


     10月 7th, 2009  Posted 11:33 PM

10月07日 友引(乙酉)

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