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9月13日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 13th, 2014  Posted 12:00 AM

9月13日 丁亥(先負)

デザインを未だに装飾と、
デザイナー自らの勘違いは
デザインの不勉強どころか
知性と才能の無いことを
自白している。

よって、
デザインが「問題解決」実務であり、
その
応答・回答・解答には
必ず「美しさ」がることを知るべきだ。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月12日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 12th, 2014  Posted 12:00 AM

9月12日 丙戌(友引)

工業デザイナーは、
少なからず、
物理常識は知っておくべきだ。

電気と電子
電流と電圧
機械要素
元素知識とすすめば、

化学常識にも行き着くはずだ。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月11日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 11th, 2014  Posted 12:00 AM

9月11日 乙酉(先勝)

「Design Director」を創った時期がある。
そのことに懸命賢明だったのは
限定されたメンバー達だった。

ところが、最近、
デザインディレクターを自称する
デザイン知能と技能無き輩が
相当に発生してきた。

誰が自称しても構わないが、
「Design Director」という職能を
いづれ明確な定義をしておきたい。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月10日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 10th, 2014  Posted 12:00 AM

9月10日 甲申(赤口)

今は、「デザイン」を
ただ知っただけで、
デザインが出来るとか言い出す、
そんな輩が増殖している。

そんなマヤカシデザイナーを
確かめる方法がある。

スケッチを描かせれば
すぐに分かる!

マヤカシデザイナーは、
世が世であれば、
私は斬り捨てることが出来る。

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9月9日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 9th, 2014  Posted 12:00 AM

9月9日 癸未(大安)

デザイナーであるなら、
「知的」であることが
それも充分でなければならない。

デザインは感性的である前に、
知性的なことが前提である。

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9月8日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 8th, 2014  Posted 12:00 AM

9月8日 壬午(仏滅)

工業デザイナーの「業」かもしれない、と
私は思い込んでいることがある。
「モノ」を大切にし、
「モノ」の神髄を信じることだ。

その現れが、
「モノ」の選び方と
日常化するモノと
そのファッション性を
育むことだと確信している。

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9月7日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 7th, 2014  Posted 12:00 AM

9月7日 辛巳(先負)

モノづくりが好きだから、
デザイナーをめざしたという
若手からの発言を
私はどれだけ聞いてきたでしょうか?

結論は、
簡単です。
モノづくりの決着、出来上がるまでの
その執拗さが無い者には
デザイナーは無理です。

しかも、デザイナーは
モノづくりではモノは成就しません。
コトづくり=制度設計が職務です。
コトづくりとモノづくり、
この両面への才覚と才能が
デザイナーに求められています。

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9月6日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 6th, 2014  Posted 12:00 AM

9月6日 庚辰(友引)

デザイナーになるとは
決して、容易いことではない。

デザインの能力
これは基礎的に必要だが、
もっと大切なことがある。

人間としての仁義心である。
義無き人物には
決して
「美」は生み出せない。
善無き人物には
無論
「美」は創れない。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月5日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 5th, 2014  Posted 12:00 AM

9月5日 己卯(先勝)

「自分の情報化」とは、
二つある。
最新の情報環境に精通すること。
まず、情報環境のハードは常に最新と
基本的なハードを持つ。
情報のソフトについては
パスワードはすべて
自分の管理方法を持つ。

そして、やってはならないことは、
自分情報を発信だけとか、
 ROM=Read Only Manにならないことだ。

「川崎和男 強い人弱い人」


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9月4日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 4th, 2014  Posted 12:00 AM

9月4日 戊寅(赤口)

フリーランスのデザイナーには、
必ずや限界があるものだ。

そう簡単にフリーランスで
デザイナーになれるものではない。

まず、それだけの「造形力」が必要だ。
そして
最も大事なコトは
「人間関係」であり、
造形力、以前の問題である。
この実務経験を
私は伝えたいと思っているが、
それを受け止められない若手の将来は
私にはもう「見えている」。

「川崎和男 強い人弱い人」


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