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10月10日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 10th, 2014  Posted 12:00 AM

10月10日 甲寅(先勝)

フリーランスデザイナーになりたい、
企業デザイナー
インハウスデザイナーを辞めたい、

「それなら、来なさい」
「いや、先生の所は・・・」
「コワイ の か?」
「・・・・・・・」

フリーランスになれる訳がない!
世間はもっと恐怖の連続なのだ!

「川崎和男 強い人弱い人」


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10月09日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 9th, 2014  Posted 12:00 AM

10月09日 癸丑(赤口)

デザイナーは「出来ない」と言われる、
それが最大のチャンスだと
考えられる素質が必要だ。

「出来ないそうです」
「無理だと言われました」
そんな次世代デザイナー志望者は、
元来、デザイナーにはなれない!

「できないそうですね。
だから、実現させるんです!」
この説得が出来ない者は
デザイナーにはなれない、
明言、断言しておきます。

「川崎和男 強い人弱い人」


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10月08日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 8th, 2014  Posted 12:00 AM

10月08日 壬子(大安)

人間は失敗する存在だと思う。
だから、デザイナーも失敗をする。
しかし、
絶対に失敗しないデザインをめざす。
目指していること自体、失敗だから、
失敗を熟知すること。

デザイナーはそのことを熟知することが、
とても大切で大事なことだと思う。

「川崎和男 強い人弱い人」


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10月07日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 7th, 2014  Posted 12:00 AM

10月07日 辛亥(仏滅)

やったことも無いデザインを
やったのは自分と言い、

デザイン実現を論理だけでは、
デザインにあらずであり、
デザインは実務であり、
実現であり、
その効用と効果が
社会化されなければならない。

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10月06日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 6th, 2014  Posted 12:00 AM

10月06日 庚戌(先負)

大学の学術領域には流行がある。
たとえば、
人工臓器より、
再生医療、

ロボットも
産業用から
福祉用など

まさにめまぐるしく大学人は
その流行に乗っているのが多い。

医工連携でデザインが必要といえば、
そっくりなモノ真似が横行している。
デザイン・デザイナーでも実務性無しなのに
医工デザインと言われるのは
「大迷惑」である。

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10月05日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 5th, 2014  Posted 12:00 AM

10月05日 己酉(友引)

デザイナーはクライアント(依頼主)からの
デザイン発注で仕事を担う。
しかし、クライアントにへつらっていてはならない。

私は、そのクライアントにとって、
最上のデザインのアウトプットを提示する。
そのとき、
私は、クライアントには忠告も忘れない。
よって、
どれだけ、クライアントに嫌われ、
仕事もなくしたことの連続だった。

それでも、
私の自負は、クライアントには最上のデザイン、
これだけを本命そしてきたことだ!

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10月3日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 3rd, 2014  Posted 12:00 AM

10月3日 丁未(赤口)

デザイナーになる肝心な資質は
私はまず二つを指摘。

センスは先進的性が後天性で育まれ、
後天的な環境には
絶対に負け無い性質があることだ。

先進性は生まれつき故にセンスは必要。
後天性を決定付ける環境は
自分で変えていく力量が必要である。

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10月02日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 2nd, 2014  Posted 12:00 AM

10月02日 丙午(大安)

デザイナーは
ことばとかたち、
その両面で、デザインを記号化する。

ことばでの『デザイン思考」
かたちでの『デザイン技法」
この二つを
一回だけの失敗で
身体化してほしいと思う。

「川崎和男 強い人弱い人」


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10月01日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     10月 1st, 2014  Posted 12:00 AM

10月01日 乙巳(仏滅)

次世代デザイナーを育てたいと思う。
私には
次世代デザインの目標と目的
論理思考のことば化と
表現技法のかたち化、
これらの
明快なイメージと手法がある。

次世代デザイナーには
文理的
理工的
医工的
政経的
この四つの思考と技法を伝えたい。

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9月28日
川崎和男のデザイン金言 Kazuo’s APHORISM as Design


   


     9月 28th, 2014  Posted 12:00 AM

9月28日 壬寅(先勝)

デザイナーは革新家であるべきだ。
「革新」とは
字形通りに、
「革」をピーンと張って、
そこに刃物を入れて
切り込みを成すことだ。
それは、
張り詰めているモノを
破壊することにもつながっている。

「川崎和男 強い人弱い人」


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